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Procedural Hard Surface Design With #Houdini
バグを治す気力は残っていない…。しばらく、このままで良いか…
Procedural Hard Surface Design With #Houdini
装甲のデフォーメーションを全てOFFにするとこうなる…隙間だらけ。
スターク先輩はどうやって回避しているのだろうか…
参照するスケルトンが多い部分は自動で軟質素材としてデフォーメーションONにすると良いのかも。
Procedural Hard Surface Design With #Houdini
パネルが浮いたり埋まったり、色々と破綻しているが、変に変形しているよりは良い。なぜ、今までやらなかった…
Procedural Hard Surface Design With #Houdini 寒いので羽織った。が、デノイザーにだいぶやられた感がある…