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Akira Saitoさんのイラストまとめ


Polyphony Digital Inc.
procedural-design.com
sketchfab.com/asaito

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Procedural Hard Surface Design With
隙間を広げて生成

29 125

Procedural Hard Surface Design With

13 137

Procedural Hard Surface Design With
あ…
Compiled Block内のFor-Each Block Endノードの Multithread when compiledがONになっていなかった…
ONにしたらMesh Shapenが5倍早く(1秒が0.2秒)なった…

時々忘れるんだよな…見直して良かった。なぜデフォルトOFFなのだろうか…。

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高品質な皺がないと映えないなー…難しい。

1 8

SheenのRoughness調整が肝か。

1 5

に、強襲揚陸艦2番艦の人たちを描いてもらった。

1 17

中腹のガレ場をトラバースしながら高度を稼ぐ。

0 5

主人公(軽装)
キャラクターは難しい…

1 6

でレイトレ
少し古いモデルで。

レイトレすると、法線の適当さが目立つという知見を得た。今のモデルはだいぶ改善しているが。

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