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土日はずっと寝てたと言っても過言では無い。我ながら良く寝た。
H18のアップデートを確認しつつ
Procedural Hard Surface Design With #Houdini
高まるバイストン・ウェル感
寒いね〜
Procedural Hard Surface Design With #Houdini
食事前に、ディティールを少し増やしてシードガチャ
Procedural Hard Surface Design With #Houdini
食後にシードガチャしたら中ボスゲット。
冗談はさておきL-System便利だ…まさかこんなことに使うことになるとは。
Procedural Hard Surface Design With #Houdini
メカに特化したL-System作ろうかなー。従来のL-Systemでは対象を表現するのが面倒。