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あかざらしさんのイラストまとめ


アザラシが好きなシステムエンジニア
アザラシな日記や趣味のお絵描き、ゲーム開発などのお話をします。
gomafrontier.com

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さすがに2D知らなすぎなので簡単に試しています。
2Dは2Dで楽しそうだし、軸1つなくなるからコーディングも簡単そうだけど、いかんせんテクスチャの用意がちょっと…。
素材さえなんとかなれば2Dで作るのも全然ありなんですけどね。

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母がブログのこのアイキャッチ画像を見て、
「この糞暑い時期にそんな着込んでたら死んじゃうよー?」

あ、はい。まあごもっともではあるんですけど…。

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なんか、「ゴマ模様描くぞー!」って自力でがんばるより、プリセットの飛沫ブラシとかでパパパっとやったほうがゴマフっぽくなるというか…。

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とりあえず頂点数8900までシェイプアップ。
見た目の印象はほとんど変わらないはず。

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私のリスのキャラですが、頂点数が35000近くあることが分かりました。
これは一般的な美少女モデルと同等の数だそうな。
モデリングがガバガバなのがここにきて響いてきた感じ。

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逆もできるので、このゲームに物理法則なんてものは存在しないです。
物理演算使ってるけど。

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「だんご三兄弟」的なムーブができるようになった。

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私のゲーム、被ダメージ後の無敵時間がないので、敵に囲まれると瞬殺されるというクソゲーあるあるになっております。
シロクマに群がられたら即死するのはリアルではあるのですが、ゲーム的には大問題ですね…。

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昨日に続きブログで使うアイコンの作成をしました。
リス側で欲しいアイコンもだいたい作り終えたので、あとはCSS整えて本番に反映するだけ!
3Dモデルから起こしたイラストにしてはそこそこ違和感なく作れたかと。

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だいたい竪琴模様だよね。
とりあえずこれでタテゴトアザラシということで…。

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