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「ミナミゾウアザラシ」のモデリングに挑戦。
鼻はだいたいゾウアザラシな感じ。しかし皮膚がツルッツルである。
ゲームの都合でハンマー持たせてみましたが、意外と問題なさそう。
「どうやって振るんだ」という話ではありますが…。
今日はクラカケアザラシを作りました。
模様的に一番簡単そうなので着手したのですが、全然簡単じゃなかったです。特に前脚の周りが微妙…。
まあパッと見はクラカケなので、とりあえず現時点ではこれで…。
机と椅子、ノートPCなどのモデルを作った上でイラスト調にしてみました。
雰囲気には満足しているので、あとは純粋にモデリングの出来ですね。特にアザラシの。
Blenderから出力した画像をGIMPで取り込んでフィルターを適用してみました。
ここまでくればかなり3Dっぽさ抜けてきた感じ!
あとはフィルター使う前に輪郭線を書き足してあげれば何とかなりそう。
影を二値化しました。
イラストっぽくはなりつつも、まだ3D感が抜けないですね。
というか影いらないか…? https://t.co/s8BlVH3X4D
「3Dモデルからブログ用イラスト」を実現すべく、Blenderであれこれ模索中です。
「トゥーン調にしたマテリアル + Freestyle」でそれっぽくはできますね。
ColorRampノードで影を3段階にしていますが、2段階だけで良いかも。
あとは影の付き方が変です。これはたぶんライティングの問題。 https://t.co/IGTV7r19ou