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「3Dモデルからブログ用イラスト」を実現すべく、Blenderであれこれ模索中です。
「トゥーン調にしたマテリアル + Freestyle」でそれっぽくはできますね。
ColorRampノードで影を3段階にしていますが、2段階だけで良いかも。
あとは影の付き方が変です。これはたぶんライティングの問題。 https://t.co/IGTV7r19ou
アザラシ検定のマスコットキャラクターを作ってみました!
デザインの指導と細部の修正をガッチリカさん (@GacchiRika ) にご協力いただきました!ありがとうございました!
友人に描き直してもらったマイキャラのイラストを元に、3Dモデルをコツコツと直しています。
左が作り直しているモデルで、右が従来のモデルです。靴やリボンがちょっとオシャレになり、のっぺりしていた顔もスマートになりました。
愛着が湧いてくるとモデリングも楽しくなりますね!難しいけど!