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あかざらしさんのイラストまとめ


アザラシが好きなシステムエンジニア
アザラシな日記や趣味のお絵描き、ゲーム開発などのお話をします。
gomafrontier.com

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「3Dモデルからブログ用イラスト」を実現すべく、Blenderであれこれ模索中です。
「トゥーン調にしたマテリアル + Freestyle」でそれっぽくはできますね。

ColorRampノードで影を3段階にしていますが、2段階だけで良いかも。
あとは影の付き方が変です。これはたぶんライティングの問題。 https://t.co/IGTV7r19ou

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ポリゴンモデルだとこんな感じです!

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アザラシ検定のマスコットキャラクターを作ってみました!
デザインの指導と細部の修正をガッチリカさん ( ) にご協力いただきました!ありがとうございました!

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コーディング時は常識に捉われない命名規則を心がけております。

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栗とイガグリを作りました。

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ベクター系ソフトの練習を兼ねて、ブログのアイコンを作ってみました。

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うっわ、ほぼ間違いなくここが原因だ。
これで奥の岩の参照が取れちゃって、岩だけ吹き飛びつつも判定は残りっぱなしだから、メッセージだけは出ると…。

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結局「アザラシを集めて大量発生したアシカを倒すゲーム」に落ち着きました。
ということでアシカをデプロイしまくります。

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友人に描き直してもらったマイキャラのイラストを元に、3Dモデルをコツコツと直しています。
左が作り直しているモデルで、右が従来のモデルです。靴やリボンがちょっとオシャレになり、のっぺりしていた顔もスマートになりました。
愛着が湧いてくるとモデリングも楽しくなりますね!難しいけど!

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3Dだと演出面で考えることが多すぎて辛いので、2Dに手を出しました。

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