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#VRChat 用のアバターを作っています。 ポリゴン数は1万8千ぐらいにしたので、テクスチャを設定しました。 現在、ボーンの設定中なのですが、ウチの子供が予想した通り、自動的に割り振りされなかったので、個別に設定中です。 た、大変です・・・。
#VRChat 用のアバター、ようやく形になってきました。 ポリゴン数をもう少し抑えたかったのですが、中の人型の分もあって2万ちょっとになっています。 今晩もう少し調整して、Unityまで持っていきたいですね。