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tsuyoshi azumaさんのイラストまとめ


世界観を身にまとう遊び─── 3Dprint,leadart.「LORD of VERMILION 1、2のモデリング監修。Netflixアニメ「ソードガイ」武装魔デザイン。最近のお仕事は秘密…言うて別に隠してませんが。

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関節を描き込みすぎるとキャラクターデザインの文脈から外れていく。

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試作したまま放置していたミニチュア、このくらいにポーズ変更した方がいいかなと思い始めた。

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こんなのはいかがでしょうか。
すでに読破されてるかもしれませんが。

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寄生虫について知りたい人は、まずこれかな

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サポートの一部のレイヤーが飛んでいる。
モジャモジャする原因はこれ。
ツリー以外では発生しない。
複数箇所で発生している。

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次はどうしようか、と考える。
メカマスク界隈、みんなだいたい同じものを目指しているので、だいたい似てくる。
どう差別化しようか、と頭をひねるわけで。
でも大枠はだいたい一緒。

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「前の露出レベルの枠が空くので大物じゃ無いところがその枠に入ろうとする」

すると、その露出を作り出すために継承してきた、表からは見えない文脈が継承されたり、されなかったり、文脈のチェンジが発生するかもしれない。

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今日の朝ラクガキ

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ある程度形にするのは簡単。

でも、仕上げるのはそこそこ手間がかかるんだよね。ちがうか。手間をかけようとしてしまっている感はあるね。

ヘッドを直接顔にネジ止めとか、嫌でしょ。快適に着脱できるのがいいよね。

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