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#プレミアムツクールデー #MagicGame進捗
バランス調整とこんなスキルあるといいなと浮かんだものの実験風景です。
パラムガードは敵からの能力低下を遮断!
ギガマジカは短いターンの間消費MPと魔法の威力が2倍!
ガッツァーは敏捷性補正ありで発動し、HP1で踏ん張る!(クリティカルは無理)
ハッピーバレンタイン!
みんなで一緒にチョコレートケーキを食べましょう!
花の妖精ロゼットとアフタヌーンティーinバレンタイン
#バレンタイン
#オリキャラは性癖の見本市
意識して色んな属性のキャラ描いてるつもりだけど、逆に「私○○が大好物ですよ~!」って露骨に表してない人の無意識に出してるぞってのを見破ってくれるって無いかしら。
#プレミアムツクールデー #MagicGame進捗
終盤の回想シーンはこんなタッチ。物語の締めに向けてスチルラッシュ。レベルも改善し、完成形に近づくのを実感し始めた。
…で、プレイ時間10時間を超えたら長編RPGってのが世論って?…はははは。こりゃやべぇわ。どこ削ろ(
新年あけましておめでとうございます!
2023年もこのうっかりやな絵描きツクラー リラ・アイシクルをよろしくお願いします!
この日の為に温めていたアルミラージ擬人化ショタだぞー!
#今年も残りわずかなのでお気に入りの4枚を貼る
毎月デジ絵1枚描いた中で一番好きな奴をチョイス!来年ももっと良い出来のものを上げられたら良いな!
#プレミアムツクールデー #MagicGame進捗
1周目のテストで全体を大きく形作った所で2周目のテストでざっくりと以下の事をしてる最中
・立ち絵の清書
・取得経験値の見直し(本編でLv99に達した)
・モンスターのステの見直し(特攻武器前提でHP設定してた気がする)
・マップの不要な迷路除去
#プレミアムツクールデー #MagicGame進捗
しばらく派手な進捗にはなりませんが、登場人物たちをまとめて描き上げております。まずはセイレンくんとサテュロスくんをリファインし、ポーズ差分も本格的に作成!