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#ウィーゼアクション進捗
ウインドウトーク用立ち絵完成図。操作中に喋らせるの辞めたんで半透明っぽくしなくていいやと開き直りよく見えるように。文字が白なので喋らない側が暗くなる事でどっちが喋ってるか分かるように&見えにくくならないように
#MagicGame進捗
長い時間掛けて描いてるんだけどさ…
色鉛筆っぽく見せるのと速く描くつもりでこの描き方やってるけど、何か普通に描いた方が明らかに速いしクオリティも高い気がしてきた
#ウィーゼアクション進捗
どんだけ久々に触るか分からないアクエディ4での紙芝居、全部は見せられないのでベース開発の風景をちょっとだけチラ見せ。
今後タグはこれでいいや
#MagicGame進捗 #gamedev
また後で改めてツイートしますが、精霊魔導神話セレナーデ<第2章までテスト版>公開開始しました!
今回のテスト版に頂いた声を元に、あとは完成まで完走するつもりです!
https://t.co/xdelHpi0BI
#MagicGame進捗
最後の2人、エコリアラとノクター。これでパートナー全員描き上げました。
あとルカレント城下町の仲間達の絵もあるんだけど、それは今は必要ないのでまだ先って事で
#MagicGame進捗
とりあえず全身イラストのようなもの(一般的に何と呼ぶか分からない)は7キャラ全部描けたので、残りの分も公開。ガルダーニャとウィルエッテ。
#私の作品もっと沢山の人に広がれ祭り
最近ずっとパズドラ漫画描いてばっかりですが、実は自分の絵の宣伝的な目的も兼ねてゲーム制作もしています。もしも気になる作品がありましたら、是非遊んでみてください
#MagicGame進捗
セルシウスもこの通り。ただおっさん普段全然描いてないからおっさん描くの得意な人が描いたら全然ダンディさが違うと思う、ていうか見てみたい(練習しろし)
て、これ全キャラ需要ある?