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西山いつきさんのイラストまとめ


多趣味マン。

SRPGStudio素材:bit.ly/2U0GCbV
ニコ動:bit.ly/33EifDc
カクヨム:bit.ly/3lk8vEb

やる夫スレでは「◆SQ.iJMf4FY」「◆Jamy.W9zRc」。

スケベ垢:@blt_pink_side

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WIP
年末年始での体験版Ver3公開に向けてイベントスチル描いてます。
これは1章のアリシアのアレ。

※六花聖剣戦記は全年齢向けフリーゲームです。

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六花聖剣戦記の立ち絵反省点+課題事項を忘れないうちに復習。

・裸の色を淡すぎない色味にする
・年長キャラと年少キャラの顔立ちを描き分ける
・瞳の描き込み方を某絵師さんを参考に変更
・複数キャラを同一縮尺で一枚に収める
・手の関節を頑張って描く

季節感さん? 奴なら氏んだよ。

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我ながら肩アーマーの画面占有率高すぎて草。
ラングリッサーリスペクトを謳う上では正しいと思ってるけど。

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参考までにこれはSRCで活動していた頃の未公開作品アイコン。
さすがに10年も経つと画風も変わる。

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顔の周りをトリミングしたのち主線を太く加工して出力。
そして10年以上ぶりにドット打ちで微調整をするなど。
これでなんとか実用レベルだろうか。

残:カ、タ、ナ、ハ。

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ようやく自作グラを組み込む所まで来た。
今度は表情とセリフが不自然な組み合わせになっていないかと、立ち絵表示演出の組み込みといった地獄の入れ替え&確認作業が始まる。

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ターニア。
髪の色はちょっと黄色に寄せました。

描いてるうちに少しづつ上達を実感する。

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WIP
ターニア仮配色。
典型的エルフヒロイン配色になった感。
このあと影とハイライトを入れていきます。

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これで背景透過して立ち絵化して、表情差分作って顔グラ化したら使えるかな?
いろいろ怪しい部分はあるけど、フリーゲーム用の自作絵としては許されるレベルなんじゃなかろうか。

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まりあさんはサキュバスとしての種族特性上、体が柔らかいのでI字バランスも余裕。
なお体幹とか運動神経が雑魚なので支えがないと倒れる模様。

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