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②
①補足で「緻密な戦術性を重視した作品でないように見えた」と述べた事とも関連するかもだが、設定ミスらしいものがちょこちょこ散見される。
体験版で確認したものなので正式版では直っているかも。詳細は画像参照。
いかに戦術性を重視していないとはいえ、このあたりはマイナスポイント。
②
マップ上のユニット表示が画像のように顔アイコンなのは、SRPGStudioの標準仕様からすると違和感がある。
とはいえ携帯機のスパロボもこんな感じだし、恐らく「SRPGStudioは普通こうじゃない」という先入観が違和感の原因か。
ただ、アイコンがマップの1マスをはみ出るサイズだと距離測りづらい。