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#SRPGStudio
#六花聖剣戦記
ようやく自作グラを組み込む所まで来た。
今度は表情とセリフが不自然な組み合わせになっていないかと、立ち絵表示演出の組み込みといった地獄の入れ替え&確認作業が始まる。
これで背景透過して立ち絵化して、表情差分作って顔グラ化したら使えるかな?
いろいろ怪しい部分はあるけど、フリーゲーム用の自作絵としては許されるレベルなんじゃなかろうか。
#六花聖剣戦記
先月亡くなった友人(@Lunarisdawn)の四十九日に。
生前、初めて一緒にTRPGを遊んだ時のキャラです。
キャラモチーフでありHNにもあった「月」に、彼岸花を添えて。
永い眠りに就いた友人(@Lunarisdawn)へ捧ぐ。
出会いはネツァワル軍だったね…
君の演じるキャラが本当に好きだったし、一個人としてもとてもいい人だった。
失って改めて、その存在の大きさを実感する。
俺だけじゃなくコミュニティのみんなそうだ。
来年8月18日は、もっと上手い絵で弔うよ。