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モデルデータあったあった
うっかりコレ入れたい
曲率表示とかして眺めて「ほー」とか言ってる
Zbrushで作ったもやしIMMブラシはこんなの
気になったのでZbrushでマテリアルとシェーダ弄って再現してみた 境界に差し色有り無し >RT
ヤター! Fusion360でバランデキタヨー!! 材質の半透明の深度の設定で透明感にこだわりました
Zbrushでフィギュアの原型を作るだけでなく、いつかは複製用の型自体を作るようになるんではなかろうかと思って、パーティングラインを抽出する方法を模索しているメモ
どーにもうちの環境だとMatCap Bakerが正常に動作してくれないんで、ZAppLinkでクリップスタジオペイント経由でポリペイントを転写した!
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