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アップでもバストアップでも遠景でもいい感じのインクライン!すばらしい!
だが目元に嫌なラインが出るのでマスクで消したい…まだ対策は見つかってない。頂点カラーとかで閾値変更できないかなあ…
UE4のレイトレーシングの勉強開始。
UEカスタムビルドのトゥーンスキンが非レイトレ時SSS用テクスチャが反映されるので、
ライトの設定でレイトレオフにすれば使える。表現手法の一つとして使えるのか…やめといたほうが良いのか…
検証に時間がかかりそう。
UV展開とテクスチャはSubstance Painterだけで完結しそう。
今までPhotoshopとSoftimageのレンダーマップ使って
最低2時間が10分ほどで完成。
スマートマテリアル化しておけば
ドラッグ&ドロップだけで、今後髪の毛のテクスチャは0分で終わってしまう
…神!!!
トゥーン向け法線編集のコツがヤットわかってきた。
すでに色々記事だしたりGDCの発表やっていただいてたんですけどね、なんかピンと来なかったんですよ。直接本人に聞いてヤット意味がわかったというか。