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七尾シキ バージョン6 今度こそUE4で動かしたい #softimage
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Zbrush練習中、MAYAでモデリング極めるよりZbrushに移行しても良いかもしれない。
古戦場予選は、無念Bでした。 #グラブル
メドゥーサ(バレンタイン) #グラブル
早苗は天子の悪いところ反省して作ったのであんまり苦労してない。 やはりワークフロー大事。 口が下すぎると指摘されて、バランス直した。 ディフォルメ弱めて行きたかったので丁度いい機会だった。 ただ、そんなに修正後は気に入ってない
自分の適当なラフ絵だけが資料だが殆ど役に立っていなかった。3D上でシルエットを模索する。もみあげのせいで横から見ると顔が隠れすぎるし。ホント大変だった…
UE4上でずいぶん雰囲気変わるので調整が難しい。
比那名居 天子 Not use posteffect. #UE4
例大祭か。