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cvELDさんのイラストまとめ


Blender道場
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アップでもバストアップでも遠景でもいい感じのインクライン!すばらしい!

だが目元に嫌なラインが出るのでマスクで消したい…まだ対策は見つかってない。頂点カラーとかで閾値変更できないかなあ…

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ドアップ中はインラインINKだけの表示が良さそう。
あとはINK乗せたくない所をマスクする方法を引き続き探す。……誰か名案教えて!

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インラインインク
これにアウトラインの反転ポリゴンを追加するとトテモいい感じ。


https://t.co/4YhFTIJbLe

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UE4のレイトレーシングの勉強開始。
UEカスタムビルドのトゥーンスキンが非レイトレ時SSS用テクスチャが反映されるので、
ライトの設定でレイトレオフにすれば使える。表現手法の一つとして使えるのか…やめといたほうが良いのか…

検証に時間がかかりそう。

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七尾シキ バージョン6
今度こそUE4で動かしたい

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UV展開とテクスチャはSubstance Painterだけで完結しそう。
今までPhotoshopとSoftimageのレンダーマップ使って
最低2時間が10分ほどで完成。

スマートマテリアル化しておけば
ドラッグ&ドロップだけで、今後髪の毛のテクスチャは0分で終わってしまう

…神!!!

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「Xray」と「シェーディング時にワイヤフレーム」をトグルするプラグイン https://t.co/WlbhqDGSi9

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(๑•̀ㅂ•́)و✧

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トゥーン向け法線編集のコツがヤットわかってきた。
すでに色々記事だしたりGDCの発表やっていただいてたんですけどね、なんかピンと来なかったんですよ。直接本人に聞いてヤット意味がわかったというか。

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Zbrush練習中、MAYAでモデリング極めるよりZbrushに移行しても良いかもしれない。

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