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ウィンカーとフォグランプを手直しした。
とりあえずこんな感じかな。
レンダラーが違うと表示がそれぞれ違うけど、同モデルデータ。
あとはタイヤ、ブレーキランプ、内装少しだけ。
タイヤはインチアップオフタイヤ(ホイール)も作ろうかと思ってる。
以前に自分でモデリングした軽トラ、シェーダをglTFにしてみたけど、なかなかこれが納得いく色味にならない。
特にタイヤとウィンカー。
タイヤはミゾを作るとか、インチアップしてオフタイヤ作るとかするといいかも。
ウィンカーは内部を作らないとあの色味は出ないなあ。
最近作ってる物。3Dプリント用。
やっと完成したと思ったら大きすぎてMega-s でもそのままだと出力できなかった。(設定を変更すればギリギリOKだったが)
その上、分割してあるにもかかわらず出力時間が1パーツ24時間以上とかだったのでこれはあきらめて作り直すことにした。残念。
材質設定がglTF(HLSL)になってないと透過しない。
左右は透過設定してある。
がphongやLambertだと透過しない。
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なるほど、白飛びしなくなってますね。
服や肌の影の色がきれいに出てますね。
[1]Ver.2.7 [2]Ver.3.0α [3]Ver.2.7 [4]Ver.3.0α
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