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今急いで作ってみた。
そのままだと頭から突き出るんだけど、
設定の「オブジェクトの配置」でちょっと動かせばもっとわかりやすいかも。
2mの棒、真ん中が1mで10cmごとに色を変えてある。
alicia_solidの身長は155cmくらい?
#VRM #VRMLiveViewer
パンチングメッシュ風、思いついて作ってみたはいいけど無駄に面数が多くて重い。
テクスチャにしてなんちゃってパンチングメッシュにしたら軽くなるだろうな。
わかった。
1つのオブジェクトに対して、別のテクスチャの入ってない材質を貼るとそのオブジェクト全体は材質の色だけしか出ない。
別の材質を割り当ててもテクスチャが入ってれば出る。
ややこしいな。
なぜかこれだけテクスチャが出ない。
色々やってみてるけどわからん。
同じテクスチャをそのまま別の物に貼り付けてみたら出るんだよなあ。
で、あらためてほうきを作って貼り付けてみてもVRM Live Viewerではテクスチャは出ない。
わけがわからない。
glTFでもそれぞれ色の出方が違う。
Windows付属の3Dビューワー、Metasequoia4のレイトレーシングレンダリング、VRMLiveViewer.
今までglTF使ったことなかったからまだいまいちよくわからない。
色の指定はPov-Rayに似てるなあと思ったりしてるけど正直よくわからん。