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ニャタBEさんのイラストまとめ


細々絵を描いたりお酒を飲んだりして生きています
メール [email protected] skeb.jp/@emokakimasu BOOTH nyatabe.booth.pm
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使用素材
上手い事CGと写真使ってリアリティのある皺を作りたい

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落書き制服ちゃん

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思ったより拡散されたので一応訂正しておくとランベルト余弦はあくまで現象のお話なので絵の正解のお話ではありません
例えばこちらの画像は陰影がぼんやりしていますが多分周りにレフ版を置いて光を多方向から当てて(る筈)ます
こちらの方が人体の柔らかさと肌の色味が良くなります https://t.co/31ASVlM3dX

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見たことない質感の生地を描こうと思ったのだけど構図が縦に長すぎて迫力がないので描き直し泣ける

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賛否ありそうだけど個人的にはとても良い肋骨描けた気がする

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2025-08-11

ちょっとお試しでラフから線画まで1レイヤーで描画テスト

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ある程度自前で描けるようになってきたので今回のイラストに挑戦という流れがあります、当初の構図では割と割と熊も出ていたのですが描いてる途中で今回の主役はレースのパンツという目的が整理されてきたため途中で殆ど描き直してます、いっつもこんなです楽してぇ↓

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覚書:布のテスト用に描いたイラスト最初は熊の足と交互に配置したシルエットの面白さ的なのを狙たのだけど熊の構造に大分無理があったので今の形に、当初は熊もモデリングしてたのだけど気づいたら消えてました洋服の皺をイラストだけだとどうしても定型的になるのでMDで強めに皺を作り整えて↓

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