//=time() ?>
当初は椅子をいっぱい描くぞと思いながら背景のラフを切ったのですがキャラがメインの画面の場合視線が奥行を感じるような構成はイマイチで集中線やスポットライトの様な形にしないと機能しないという知見を得ました円形のソファを思いつくのに時間をかなり食いました
太ももも3Dに沿いすぎてたので変更お尻を突き出してる感を出すように調整
パーカーは皺自体は良かったのですがもっとブカブカ感出したかったので修正シルエットが四角に近くなってしまったので何とか動きを出したいとジグザグの流れを作りました→
覚書:布表現の今出来る事をやろうという目標で描き始めたイラスト、パーカーが服の皺スカートがテクスチャワーク、パンツが桂正和先生の表現に透け感を与えれば新規性ないかなみたいなノリで描き始めました https://t.co/YZDiMNwd8u