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これまでやってこなかったキャラサイズの確認をしている。
そしてまた新たに問題に気が付く。解決するのには時間がかかる。
キイイイィィィィ、このおバカッッ
#八人のアダム
「依頼システム」ここまで形になった。システムは頭働く状態であれば、ひたすら手を動かせばできるようになってきたなー。まだ途中だけど今日はもうダメだ。寝るぜ。
#八人のアダム
立ち絵をバランスよく配置するのが難しい。というか、絵柄や線質に統一感がないので、一部書き直さないと雰囲気が変になることにここにきて気が付いた。あたりまえだけど、考えながら作業しなくちゃダメですね。はあ。
#八人のアダム
相方にイメージ出しを手伝ってもらったキャラに、クリスタの自動彩色で色付け。こういうのやっておくと本書きまでに人物像が固まりやすい、気がする。
#八人のアダム
十時間以上作業すると、翌日に響く。
外にご飯を食べに行って、映画を見て(「カメラを止めるな」見た)、昼寝してようやっと作業ができる状態に。
主人公のピップを描き始めてます。
#八人のアダム
で、苦しみながらでもなんとかキャラを書くと、こうやって画面に置くことができるようになるのがすごく嬉しいし楽しい。しゃべらせることも、動かすことも自由だ。てなわけで今はゲーム制作にのめりこんでいるのであります。
#八人のアダム