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フラ丼 3DCGさんのイラストまとめ


主にBlenderでキャラモデルを作っています。

イラストアカウント
twitter.com/kawaiigomi?s=09

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前から気になっていたさんの動画を参考に、インスタのロゴを作ってみました。

マテリアルの設定でプリンシプルBSDFのサブサーフェスカラーにカラーランプを接続したら、ちょっと透き通ったかんじの質感になりました。
サブサーフェスは質感の設定に大事な項目なのかも。

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意味も無く猫ちゃんとカサブランカをゆらゆらさせてみる。

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なんか知らんがうまくいったわ…
何が良くて何が悪かったのかわからない。
きちっと検証しないと。

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前描いたナランチャ出てきたから貼っちゃお

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昔描いたこの女の子を作ろうとしてるけど、この段階だとあまりかわいくならない気がして仕方ない。
元のイラストの顔立ちが2Dの錯覚を利用してるから3Dに起こそうとするとイマイチになる。
それよりメッシュの並びが汚ねぇ。

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低頭身の子供っぽいvrc用アバターを制作中だけど、zenさんが以前配布されていた2面図を参考にしてる。
ただ今後boothとかで無料配布したいと思っていて、まるっきりそのまま作ったものを配るのは良くなさそうだし、私の表現したいこと作風の方向が違う気がするので、ここからアレンジしてく予定。

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髪のテクスチャ描いたらかわいい

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今日知ったんだけど、Blender起動時のスプラッシュスクリーンに表示される作品のデータが公式サイトからDLできるんだね。
この画像のやつなんかはいわゆる3Dのイメージとは違った作風で面白い。
https://t.co/gIkNKRGspq

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顔にちょっと色ついた。
テクスチャ描くの楽しいけど、結構時間かかるな…

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