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前から気になっていた@Mdesign_blenderさんの動画を参考に、インスタのロゴを作ってみました。
マテリアルの設定でプリンシプルBSDFのサブサーフェスカラーにカラーランプを接続したら、ちょっと透き通ったかんじの質感になりました。
サブサーフェスは質感の設定に大事な項目なのかも。
昔描いたこの女の子を作ろうとしてるけど、この段階だとあまりかわいくならない気がして仕方ない。
元のイラストの顔立ちが2Dの錯覚を利用してるから3Dに起こそうとするとイマイチになる。
それよりメッシュの並びが汚ねぇ。
低頭身の子供っぽいvrc用アバターを制作中だけど、zenさんが以前配布されていた2面図を参考にしてる。
ただ今後boothとかで無料配布したいと思っていて、まるっきりそのまま作ったものを配るのは良くなさそうだし、私の表現したいこと作風の方向が違う気がするので、ここからアレンジしてく予定。
今日知ったんだけど、Blender起動時のスプラッシュスクリーンに表示される作品のデータが公式サイトからDLできるんだね。
この画像のやつなんかはいわゆる3Dのイメージとは違った作風で面白い。
https://t.co/gIkNKRGspq
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