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フラ丼 3DCGさんのイラストまとめ


主にBlenderでキャラモデルを作っています。

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twitter.com/kawaiigomi?s=09

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原神の公式がmmdモデル配布してるらしいので、Blenderで開いてみた。
これがプロのクオリティなんだなあと思いながら眺めてる。
参考にしよう。

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50's風のようなロカビリーのような女の子描きました。
腰でぎゅっとくびれて、大きくふわっと広がるスカートが好きです。

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2020/09/28 勉強したこと

・Blenderで女の子の髪型作成

お団子つけて可愛くなりました。
今日は家の片づけとかに集中してあんまり作業できなかったな~

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Youtubのさんの動画を参考に髪型を作ってみました!
後ろ髪はまだ未完成だけど、前髪と横の髪はそこそこ形になってる?

髪の房作るの大変だな~と思っていたけれど、動画の通りにやってみたらかなり楽に作れるようになりました。

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前から気になっていたさんの動画を参考に、インスタのロゴを作ってみました。

マテリアルの設定でプリンシプルBSDFのサブサーフェスカラーにカラーランプを接続したら、ちょっと透き通ったかんじの質感になりました。
サブサーフェスは質感の設定に大事な項目なのかも。

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意味も無く猫ちゃんとカサブランカをゆらゆらさせてみる。

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なんか知らんがうまくいったわ…
何が良くて何が悪かったのかわからない。
きちっと検証しないと。

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前描いたナランチャ出てきたから貼っちゃお

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昔描いたこの女の子を作ろうとしてるけど、この段階だとあまりかわいくならない気がして仕方ない。
元のイラストの顔立ちが2Dの錯覚を利用してるから3Dに起こそうとするとイマイチになる。
それよりメッシュの並びが汚ねぇ。

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