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フラ丼 3DCGさんのイラストまとめ


主にBlenderでキャラモデルを作っています。

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twitter.com/kawaiigomi?s=09

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2020/11/01 勉強したこと

・Blenderで引き続き住宅制作
・matcap用画像を自作

階段等に使用するタイルのテクスチャを作成しました。
それと遊びでmatcap用の画像を作って導入してみました。
真珠(のつもり)です✨✨

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2020/10/25 勉強したこと

・Blenderで低木制作

あつ森のビジュアルが好きなので、あつ森風の低木を作ってみました。
花を配置している時が楽しかったです。

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2020/10/24 勉強したこと

・Blenderで引き続き観葉植物制作

植物は作り込む必要性は低いとわかりつつも、拘りが出ちゃって葉っぱの向きやサイズを一枚ずつ調整しました。
でも昨日のままの方がいい感じだったような…?!

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2020/10/23 勉強したこと

・Blenderで観葉植物制作

簡単に木を作れるアドオンで木を試作してみたものの、イメージとちょっと違うな?となったので一から手作りしてみました(一枚目画像)。
テクスチャ追加したらもっといい感じになりそう。
二枚目、三枚目はアドオンを使用しています。

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2020/10/19 勉強したこと

・アニメーション用低頭身キャラの帽子作成
・パーティクルで草原作成

この間作成した切り株と草原を組み合わせたら、なんだか雰囲気出てきました。
草原は様の動画を参考に作りました。
とってもわかりやすくてありがたいです。

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2020/10/16 勉強したこと

・引き続きキャラと切り株の制作

男の子の髪と切り株のテクスチャを描いてました。
切り株は絵本みたいな雰囲気に仕上がってお気に入り。
Bpainterというアドオンと外部ペイントソフトを併用しました。

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原神の公式がmmdモデル配布してるらしいので、Blenderで開いてみた。
これがプロのクオリティなんだなあと思いながら眺めてる。
参考にしよう。

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50's風のようなロカビリーのような女の子描きました。
腰でぎゅっとくびれて、大きくふわっと広がるスカートが好きです。

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2020/09/28 勉強したこと

・Blenderで女の子の髪型作成

お団子つけて可愛くなりました。
今日は家の片づけとかに集中してあんまり作業できなかったな~

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Youtubのさんの動画を参考に髪型を作ってみました!
後ろ髪はまだ未完成だけど、前髪と横の髪はそこそこ形になってる?

髪の房作るの大変だな~と思っていたけれど、動画の通りにやってみたらかなり楽に作れるようになりました。

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