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吉田裕介さんのイラストまとめ


UnrealEngine、Blenderなどを使って3Dアニメーションを製作しています。
instagram.com/geramart_studi…

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モンスターのスカルプト部分が終わりました。次はバックパックを背負わせます。

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今日はひたすらカスタムブラシで毛を生やしました。

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だんだんできてくると同時にmacのメモリとの戦いになってきた。

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だいぶ放置してたんだけどCG BOOSTのスカルプトコースをやりはじめました。

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以前描いたイラストをもとにキャラクターをつくりました。

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あれもこれもで寄り道ばかりで進まないけどsculpting少しできました。#blender

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Blenderでつくる用にキャラクターを描いてみた。あとはBlenderテクの問題だが、方向性は見えたということで良しとしよう。。

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