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吉田裕介さんのイラストまとめ


UnrealEngine、Blenderなどを使って3Dアニメーションを製作しています。
instagram.com/geramart_studi…

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どうにかYanSculpt()アナトミー完了しました。Blenderで見れる筋肉のパーツに分かれたモデル、あと骨モデルもついてくるのでおすすめです。

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YanSculpts()さんのアナトミーをやってるのですが、ClayブラシとCreaseブラシをよく使って滑らかに強調し過ぎないやり方を教わりました。

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第1作目の等身キャラクター完成しました。

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ボーンからポーズまでつくってみました。

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男のアナトミーを練習してたら思いがけず烈海王みたいになった

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土曜日の朝っぱらから女性のアナトミーと格闘するのも悪くない。。

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いろいろ付け加えてポーズつけました。#blender

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インフルエンザをはさみつつ、どうやらキャラ部分はモデリングできました。しかし長いなこのレッスン。。

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Colosoトゥーンレンダリング講座レッスン2が完成しました。

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Colosoトゥーンレンダリング講座、ベースカラーまでできました。

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