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YYAMSR🎨まったりお絵描き企画中さんのイラストまとめ


RTが多めですが大体は毎月課題を決めてからゲーム制作 やお絵描きをしており、ゲーム素材関連はci-enに投稿し、ファンアート関連はpixivへの投稿が多いです
お絵描き中はアニメや配信者様を配信ROMしながら、描いていますので不定期にFAを描くことがあります
ci-en.net/creator/27000

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メイン制作としてRPGツクールでSRPGを制作しております。
ゲーム制作の半分以上は入力作業で、稀にアクターやエネミー用の歩行キャラや戦闘キャラを作ったり、データを入力しながら、セーブデータ容量と死闘を演じてます。

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戦闘キャラI型が完了。
II型の制作に移る前に仕事を開始する!

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ツクールフォーラム企画のオリキャラコンテストで素材公開されたみたいですね〜。
https://t.co/bEAOoOHTJm
こうしてみると、イラストが描けるというのはいいな。
空き時間にイラスト練習しているけど、修練が足りないから公開できるほどじゃないからね〜。

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今週は作っていなかったアクターを制作中・・・。
歩行は出来たけど、戦闘がまだ出来上がっていない。
「危ない橋も一度は渡れ」と左武器持ちをチマチマと作っていたら、大分慣れてきた。

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「〇〇へようこそ」というキャラを穴へ誘導させたり、雑魚エネミーをかなり使い回したり、ミニゲーム要素追加したり、変なセリフのNPCを作っています。
メイン制作で低迷し始めるとミニゲーム を投稿しながら気分転換しています。

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今日の地味作業
・エンカウント設定と確認
・マップの組み立て
・NPCの会話文入力

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デカい戦闘キャラを作ったり、リザードマン風の戦闘キャラを作ったりと素材制作を軸にして作業を行っていました。
そろそろ、四章のシナリオとマップを作らねば。
しかし、まだ作っていないアクターが居るという事実をすっかり忘れていた。
まずはそれを作らないと・・・。

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口を動かさない手抜きでサクッと大まかな形にした。
まだ調整はしていないけど、それっぽく出来たと思う。
調整は夕方にするか・・・。

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大体はこんな感じにゲーム制作を進めながら、素材制作を少々行っています。
理想と現実の落差を受け止めながら失敗や挫折を繰り返し、なんとかコツコツと作っております。
なんとか……。

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今の所はこんな感じ・・・。
戦闘キャラを作ったり、システムを考えたり、変な台詞を入れたり、ミニゲーム要素を入れたりと色々やりながらゲーム制作をしている。

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