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Blenderのペイント機能で描いたリツさんの髪、
MMD上でどう見えるのか試してみた。
かなり良いのでは…?彩度が少し低い気はするけど、画像加工ソフトで彩度高くすれば、このまま使える様な?
MMDのスフィアで光沢、toonで影色の調整して、完成を想定して制作しても良いかも。
@stage_coach2019 リプありがとですっ!☺️😚😻💕
ちゃんと拡大して見てくださいね!
リツちゃんの恵方巻き!
大きくて美味しいらしいので!
ミコちゃんはオオカミだから、たくさん食べれるのが嬉しいんでしょうね☺️(適当)
逆式波音リツ夏服モデルは、くびれが有って、腰が有るモデルだけど、もう少し腰が無い中性的なモデルでも良い気がする。
これはこれで凄く良いけど、腰…!くびれ…!胸…!
みたいで良い気がする。(大事な事なので二回言いました)肩のポリ割やウェイトやボーンはいつか直したいなあ…。難しそう
曲面自動設定プラグインで作る、
後ろ髪の物理演算設定。
かなり惜しい状態な気がする。
もう少し良く成れば…、かなり良くなる様な。
重力方向に落ちるけど、形は有る程度維持する髪。
でも、髪の上側が破綻しやすい。惜しい…、数値変更や裏ジョイントや逆ジョイントでなんとかなりませんかね…。
流石に飽きた・・・・。
と言う感じ…、あんまり進展しないし。
明日にモデル更新出来る様にがんばる、それで終わる。それでいい
新年って感じしないけど…謹賀新年!
今年もよろしくお願いします!
今年はもう少し3DとMMDを頑張りたいです!
そして!
逆式波音リツさんで静止画や動画作ってくれてありがとうございます!
VVVライブのリツモデルは私が関わったモデルなのですが、ああ言う綺麗なMMDモデル作れる様に頑張りたいです
「MMDの物理演算用に、ベールのポリ割を変更していた、今のままではダメだと思った」
などと述べており、
いまだ、PMXの曲面自動設定プラグインなどには手を付けていない模様。
今後の動向次第では、Blenderでの作業を終了し、PMXでの作業に移行する見通しです。
「あー、はいはいはい。」みたいな…?
https://t.co/ycU2YRXPNC
この動画好きです!
あと数日でブイスリーライブですね…!!
キャストが決まった今見ると、また違った良さが有ったり…!?続編も有るみたい…?!
波音リツアペンド、の妄想図。
ずっと前から鍵盤とアペンド装備って相性良さそうだと思ってたけど、
風邪で寝込んで出来る事無かったので、ひたすら妄想してた。ので、とりあえず出力。あと、駅で見かけたポニーテール太いお姉さん。凄く後ろ姿良かった。リアルでもあんなに太いポニーテール出来るとは