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@n9xuwTlzF404Eg8 今だとファイル回しながらこのへんを出していくことで山回復兼万が一のトップ負け防止(ゼーロンとかは対処できないのでそのへん注意)、闇以外対面ならほぼロック、毎ターン回すことでゆっくりシールド全滅&ブロッカー付与、手札キープも禁止があるからZ回しコントロールはそこそこやれそう
@Jokers_Jojojo とりあえずは白黒シャドウ統率が一番余り物で組んでもフィニッシュとかがちゃんとできそうなのでそれ組む予定ですけど(オーエンザロードとかの普段使わないゼニスもゼニス制限解除で楽しく使えそう)他の小型も結構粒揃いですね ボチボチ組んで、来月余裕あったらオンライン交流会とか持ってこうかな
@Jokers_Jojojo 種族がバカ強いんで適当な侵略や強力進化の種にするのもできてコントロールが楽しそうですよね ちょっと余り物で組んでみます
ちなみに最近出たカードでなんか統率におすすめなのあります?(勝利への執着はそんなに強くないので新カードを適当に使って楽しみたい)
@buon_kurane96 それなりに逆転にも寄与してくれるバナーさんとかアクアガードアクアティーチャーの8枚体制とかジャバジャックとか、地味にきそてきなところがつよい
@makoto_krieger 今までは種族が絶妙に踏み倒しに向いておらず、不正に速く出しにくいのが唯一かつ最大の欠点だったのですが
このたびグレンアイラなどの3コストを装備できる軽いドラグナーの登場により、非進化(Neo)の最強ヒューマノイドとしてバトライの弾候補に上がったという感じです 俺は延髄突き割~る
バトライから踏み倒せる人間のうち群を抜いてヤバい雰囲気のする亮君、早期に出すとそれだけでフェアリー・ライフやクリメモという基幹の動きや、トリガードラゴンズ・サインやヘブンズ・ゲートを完全停止させれるのでアイラが流行れば十分警戒しなければいけないカードになるな?