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장르 소설가
블로그:blog.naver.com/jampuri
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https://t.co/iKxYQCRaIS <- 더 호빗(1977) - J.R.R 톨킨 원작에 일본, 미국 합작 애니메이션. 수채화풍 배경은 미려하고 동화 분위기 물씬 풍기는 건 좋은데. 70년대 애니메이션이라 제작 노하우가 없는 건지 어색한 부분이 있고. 원작을 70분짜리 애니메로 압축시키다 보니 축약된 게 많다.

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https://t.co/mIt9bnRE9E <- [PS4] 은혼난무(2018) - 애니메이션 원작 게임은 높은 확률로 쿠소 게임이란 걸 새삼스럽게 알려준 게임. 무쌍류 게임의 기본 가닥은 있는데 만듦새가 엉성하고, 원작 애니메이션 의존도가 너무 높아서 게임을 건성으로 만든 느낌. 역시 믿고 걸러야 하는 반다이 남코.

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https://t.co/nAMnTbxADu <- [DOS] 비틀쥬스 인: 스켈레톤 인 더 클로셋(1990) - 팀 버튼 감독의 영화 비틀쥬스에서 파생된 비틀쥬스 TV 애니메이션판을 베이스로 한 게임. 비틀쥬스 게임 3가지 중에 가장 낫다. 비틀쥬스의 머리 부메랑 무기 운용과 특유의 플레이 방식이 깨알 같은 재미를 주네.

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https://t.co/6WDzq5iC2Z <- [DOS] 불사조 덕: 최후의 전사(1995) - 해외 게임 정보 사이트에서는 한국 게임으로 잘못 알려져 있는데. 실제 게임 개발사는 대만 쪽이고. 한국 발매를 맡은 게 삼성전자. 대만에서 발매하지 않고 한국에서만 발매한 특이 케이스. 근데 게임 자체가 미완성 느낌의 졸작.

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왕의 하사품 2(킹즈 바운티 2)라고 1993년에 MS-DOS용으로 나온 게임인데. 왕의 하사품 더 레전드가 러시아로 판권이 넘어가 나온 게임이라, 이것도 러시아 게임이기에 판권작인 줄 알았는데 알고 보니 동인 게임이었네. 우크라이나 개발자가 만들어서 언어가 러시아어.. 언어 장벽이 높아서 못하겠다.

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윙커맨더 아류작이라 등장인물 나오면 무조건 정면 시점에 풀음성 지원이기는 한데, 게임 전체 음성 분량이 약 30분 밖에 안 되고. 대사. 대화 내용도 별거 없으며, 더빙 퀼리티도 바닥을 기어서 손발이 오그라든다. 심지어 음성만 나오고 자막 지원은 안해서 소리 안 켜면 뭔 내용인지 모른다고..

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https://t.co/yShI6OrPev <- [WIN95] 여걸이 되자(1996) - 미소녀 연애+육성 시뮬레이션+주식 투자의 3단 콤비네이션. 게임 기획이 신선하게 다가오고. 게임 난이도도 생각보다 어렵지 않으며, 라이트 유저에 대한 배려가 있어서 누구나 쉽게 할 수 있는 게임. 아기자기한 맛도 있다.

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가릉연의(1995)에서 종종 카료우가 1인칭 시점 초근접 거리로 뛰어들어와서 원샷 받으면서 풀 애니메이션 리액션 보여주는데 존나 귀엽다. 확실히 이 게임은 정통 어드벤처보다는 캐릭터 게임이여.

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코토노하 어머니인 카츠라 마나미죠.

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https://t.co/QaCN9P3x2f <- [투믹스] 마키시의 이웃들(2018) - 판타지+SF의 퓨전 판타지 개그 일상 하숙물. 개그와 액션을 접목한 특유의 개그 액션이 개성있고, 다양한 캐릭터와 밀도 있는 드라마가 뒷받침을 해줘서 웃음과 훈훈함이 있는 작품. 사람 사는 냄새나서 좋다.

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