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장르 소설가
블로그:blog.naver.com/jampuri
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슈퍼 샘통(1994) 타이틀 롤과 엔딩 롤 때 뜨는 스텝진 중에 시나리오 '이우혁'이라고 표기되어 있는데. 퇴마록의 이우혁 작가랑 동명이인인가. 아니면 이우혁 작가가 시나리오를 맡은 건가? 퇴마록이 1993년에 연재 시작했으니 얼추 연재 시기와 게임 개발/발매 시기가 겹치는데..

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슈퍼 샘통(1994)의 최종 보스인 '보그'는 보스 폼은 거대 로봇인데. 실체는 터미네이터 T-800의 엔도 스켈레톤 폼. 가상 현실 게임을 악용해 세계 정복을 꿈꾸는 악당이란 설정인데. 정작 게임 본편에는 가상 현실 게임이 전혀 안 나와서 설정이 좀 아깝구먼. 나름 시대를 앞서간 설정인데..

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https://t.co/13r8Lg7NCU <- [DOS] 슈퍼 샘통(1994) - 미리내 소프트에서 분리되어 독립한 새론 소프트에서 만든 액션 RPG 게임. 전반적인 게임의 완성도는 다소 떨어지는 편이지만 오프닝/엔딩 애니메이션은 볼만하고. 한국 게임 초창기 액션 RPG 게임이란 점에 의의가 있다.

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요즘 게임으로 보자면 라스트 오리진의 프레스터 요안나, 리그 오브 레전드의 레오나, 오버워치의 자리야, 디아블로 3/히스오의 요한나 등등. 애네들 다 여자 탱커인데..

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환상수호전 2(1998)의 오우란, 환상수호전 4(2004)의 헬가는 둘 다 가드 컨셉이라서 오우란은 보디가드가 생업인 여전사로 특수 기술이 전쟁 때 자신이 소속된 부대는 괴멸 당해도 전사자가 안 나오는 스킬이고. 헬가는 주인공을 보호하는 근위병. 둘 다 게임 내 여캐 중에 물리 공방이 가장 높다.

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https://t.co/1ki9yed7bh <- [WIN3.1] 마지막 승부: 2 on 2 (1995) - MBC 방영 드라마 '마지막 승부(1994)'를 삼성전자에서 게임화한 작품. 근데 내용이 드라마랑 전혀 다르고. 게임 자체도 인터렉티브 무비라서 게임성이 떨어지고. 애니메이션 품질도 매우 떨어지는 괴작. 삼성전자의 흑역사 추가.

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https://t.co/6ALLaodRi5 <- [DOS] 리크니스(1994) - 그라비티의 전신 아트크래프트 개발. 소프트 맥스 발매. 김학규 프로듀싱 및 프로그래밍. 그래픽이 아기자기하고 귀여운 게 캐주얼 게임 같지만 실제로는 지독하게 어렵다. 겉으로 보면 먹음직스러운데 한 입 베어 물면 맹독인 독사과 같은 게임.

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https://t.co/TiEWSn67iq <- [WIN95] 네버 엔딩 러브(1999) - 한국산 미소녀 연애 시뮬레이션 게임. 코나미의 두근두근 메모리얼(1994)의 아류작. 근데 버추얼 폰, 이메일 대화, 컴돌이 주인공 등의 오리지날 설정이 들어가서 아류작이면서도 특색은 있다. 문제는 캐릭터 디자인이 당시 기준으로..

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포치의 대모험(2000)의 최종 보스인 '알렉스'. 처음 봤을 때부터 딱 하라구로 악당 관상이라서 최종 보스 반전은 예상 가능했는데.. 캐릭터 디자인은 전혀 예상 못했다. 직업이 펫샵 주인인데 본색을 드러낸 디자인이 무슨 암흑가 보스 느낌이여.. 게다가 전용 사용 기술이 최면술.. (MC물이냐?)

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https://t.co/iv1xhDjfFz <- [WIN95] 포치의 대모험(2000) - 원제는 포치의 다이스키. 가이낙스에서 만든 카드 배틀 게임. 한국판 게임 특징에 에반게리온 제작진의 또 다른 신화 어쩌고 홍보 문구 써놨는데 정작 게임 본편은.. (애초에 가이낙스표 게임은 에바가 아니라 프린세스 메이커가 유명한데)

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