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アニメみた影響で寄り道はじめて1週間。 ちびアオイを先にV2リリースすることになるとは予定外💦 アオイに戻りますが、ちょっとまた脱線したい誘惑が・・・ とりあえず髪の毛作って遊んでいます。
おまけ 魔法発動!! エフィクトが付けられたらそれポイかもしれません
wip スニーカー履かせたくなって初挑戦してます。 たぶん、パーツ毎の形状をつなぐアプローチがいいんだろうなと思って、パーツ別にやってみたら、なかなかうまくいったような。 ここまで出来たらあとはディテールですが、この状態で560ポリなので、ディテールに割とポリ使えますね♪ #Blender3d
wip 後頭部も塗りました。 どこまで塗るか悩みどころでしたが、このぐらいがちょうどよいかなと。 そしたらUnity上でのトリートメント効果(反射とリムライト)と喧嘩してる感が。 調整沼ですね💦
wip 後頭部にもボーン仕込んで、コライダー調整中。 髪の毛が顔にめり込まないようにしたい訳なのですが、めっちゃ見ずらいというか分かりづらいというか、わかんなくないですか?これ。
wip テクスチャ総作り直ししてます。 絵の修行もしてないのにオコガマシイですが、上手い下手より、ここで個性を出したい! AOベイクからのオーバーレイ着色で、グリザイユ画法とかいうのを試行錯誤中・・・ (UVはいろいろやったけど短冊に落ち着きました)
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クロスシミュ実験中 複雑なやつ 上から重力で落ちて行ってシミュレーションされるので、下から順にミルフィーユみたいに重ねていきました。 うわぁ・・・重そう💦 まあ、こうなるだろうとは思いましたけどね💦 これはテキトウですが、ちゃんと狙って使えばイケそうです。
パンツもやってみました。 クロスシミュ凄いぞ・・・ テキトウなモデリングで行けちゃいますぞ・・・ 30分ぐらいですぞ・・・ 順番に、コリジョン指定していけば、重ね着など複雑なのも行けそうです。 いろいろ試してみます。
衣服はシンプル好きゆえに、手の込んだ洋服が全然イメージ浮かばないので、なんとか坂46?48?の衣装描いてみた。 ・・・色塗りが上手くならない💦 さておき、髪の毛が合いませんね困りましたね・・・ やっぱりヘアバンド外して、いろいろ調整しないとだなぁ・・・