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じゃむぞうさんのイラストまとめ


知識は人のために。技術は世の中のために。 WIPとかTIPSとかつぶやきます。⚫︎アバター販売:jamzo.booth.pm ⚫︎アバター試着:VRChat world : Jamzo Avatars ⚫︎雑多サブ垢: @jamzo2020vr

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2024-07-01

続きWIP
ざっくり奥行き調整するとこんな。
で、奥に移動したので、正面から見直すと内側に寄ってる。つまり小さく作ってたってこと。
なのでもう一回、正面から位置合わせ。今回はちゃんとやる。(めんどくさいなー)

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どうもどうも、板ポリ族です。
正面からのポリ毛束を一通り配置。
僕のやり方(きっと良くない)だとこれもう一回調整するので、最初はラフで。30分ぐらいでさくさくと。

トポロジー(メッシュの流れ)見極められてないでやってるので、ここからが大変だー

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良く見る半分メッシュなやつやってみた👍
アオイはこんな感じで、約5万ポリ。

これだけの三角とそれごとのテクスチャ、影の処理や光の処理がリアルタイムに動くゲームってすごいことだよなー・・・

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どうも、板ポリ族です。
僕は結局これが一番早い・・・

まずは正面から作りこみます。

が、眠いので今日はここまで😵‍💫

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ネット上の絵を参考にして下絵かいてみたけど
さっきから眺めてるだけで1ミリも進まない

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これからやっていく一連の取り組みのブランディングです。
アオイ(AOI)と飛生(TOY)の2人のキャラクター+αで制作を進めていきますのでどうぞよろしくです。

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半透明処理の髪の毛とパーティクルが相性がいいことを発見した

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一応の調整でましにはなった
頭の向きで足の開き具合が変わる謎仕様・・・

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