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今夜のロボ娘です。
脛カバーのデザインを修正しました。
左右共通だったものを非対称形状にして、上部を少し絞っただけですが、以前よりかなりスッキリした気がします。
ほんの少しの変化なんですけど、影響が結構大きくてビックリしました。
でも、全然違う形にする予定です(^^ゞ
今朝のロボ娘です。
脛カバーが厚ぼったいなぁ。
最低限の必要な厚さよりも小さくはできないので、デザインで解決できないかな。
ロボ娘の続報です。
Raf.002/Etc.003に合わせる調整は、あとは脛カバーだけになりました。
腰カバーは、一体だったものを分割し、前垂れを追加しました。
残念ながらBJ接続ではなく軸接続なので、可動の自由度はあまりありません。
ベルト部はやっぱり非対称形状がカッコイイなぁ。
以前からぼちぼちモデリングしてきたロボ娘ですが、あらためてRaf.002、Etc.003に合わせて調整しながらデザインにも手を入れています。
頒布するかは一通り完成してから考えます。
今日の山の日は、外は息ぐるしいくらいに暑い一日だったらしいけど、エアコンが効いた涼しい部屋でモデリングに集中してるとよく分からないなー(^^ゞ
暑い夏にはやっぱり水着でスキーだね♪手が無いけど…
Raf.001/002用フィギュアヘッドを #AKG18 から頒布します。
内容物は3Dプリンタパーツ×3(前髪、後髪、ポニテ)、Raf.003×1(フレッシュ、デカール付き)です。
3Dプリンタ品は未仕上げ、未塗装です。
価格は1,500円です。
よろしくお願いします。
#3Dprint
#raf003
#FiDiaBlocks
#JointFactory
Raf.003に同梱するデカールはこんな感じでいこうと思います。
前回アップした画像から、ビックリ口を左右対称形状にして、口内の色味を少し暗めにしました。
頬紅も効果的なワンポイントになりそうです。
サンプルが楽しみだなぁ。このままうまく進むといいけど…
デカールの進捗です。
目を7種類にして、デザイン、カラーを調整しました。
それと口と頬紅を作りました。
3Dモデルに貼り付けてみたところ問題が見えてきたので、もう少し検討・調整します。
現状の全8種類を3Dデータに貼り付けてみました。
画像を横に並べても分かりづらいので4次元でお送りします~