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コマ -koma-さんのイラストまとめ


BlenderとかSubstancePainterとかUnityで遊んでるひと。 BoothでVRC向けの3Dモデルを販売してます!
日常のつぶやきはBlueskyで。
BOOTH『いぬしま屋』:moffkoma.booth.pm

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口開けてもらったけどテクスチャ含めうまくまとまってるかも、よきよき 

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初期装備のメッシュでけた。#blender
ウェイト調整したところまあそれなりに動かせるようになったのでたぶん大丈夫、おそらくきっとメイビー
首輪もローポリめにスッキリまとまった気がするけど、色塗ってみないとわからないなー

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迷子になり始めたのでとりあえず投下していく…っ!
画力ないのに1つのアングルで詰め過ぎるとモデリングできなくなりそう。とりあえず色を置き始めたところ

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半端にリアルなカニができてしまった🦀
生き物は形が複雑でむずかしいーね

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左が旧テクスチャ(ベタ+AO)、右が新テクスチャ(SubstancePainterでなんやかんやした結果)。
もうちょっと質感が乗った仕上がりにもなりそうなんだけど調整が難しかった。元の色が結構薄いのもあってなおさら上手くまとめられず…まあ情報量は地味に増えたからヨシとしよう。

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応用…上まぶたのシェイプキー(VRCのEyeトラッキング用)

目線の上下に合わせてまぶたも上下。#blender

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目のテクスチャも描いてみたんですけど……なんか”どこかで見たことある”感が出てしまったというか…
きれいに描けたけど、しっくりこないのはなんでかなー🤔

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金魚っぽいのと葉っぱっぽいの
とりあえずシルエットだけ作って置いてみた
ここからはノープランです!どうしよ!

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なんかこんな感じでという例

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本日の成果物です。扇子のテクスチャ!
扇面の模様きれいに塗れてうれしい~~🌸

あと竹の色も調整して、以前よりちょっといい感じになりました。

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