//=time() ?>
初期装備のメッシュでけた。#blender
ウェイト調整したところまあそれなりに動かせるようになったのでたぶん大丈夫、おそらくきっとメイビー
首輪もローポリめにスッキリまとまった気がするけど、色塗ってみないとわからないなー
迷子になり始めたのでとりあえず投下していく…っ!
画力ないのに1つのアングルで詰め過ぎるとモデリングできなくなりそう。とりあえず色を置き始めたところ
左が旧テクスチャ(ベタ+AO)、右が新テクスチャ(SubstancePainterでなんやかんやした結果)。
もうちょっと質感が乗った仕上がりにもなりそうなんだけど調整が難しかった。元の色が結構薄いのもあってなおさら上手くまとめられず…まあ情報量は地味に増えたからヨシとしよう。
目のテクスチャも描いてみたんですけど……なんか”どこかで見たことある”感が出てしまったというか…
きれいに描けたけど、しっくりこないのはなんでかなー🤔