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コマ -koma-さんのイラストまとめ


BlenderとかSubstancePainterとかUnityで遊んでるひと。 BoothでVRC向けの3Dモデルを販売してます!
日常のつぶやきはBlueskyで。
BOOTH『いぬしま屋』:moffkoma.booth.pm

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どこが変わったでしょうかー! お顔まわり結構手を入れました🕺🕺🕺

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Shrink wrapモディファイアが、特定の軸に沿った変形もできるよって教えていただいたので機能を理解するため触ってみた図(英語だけ読んでもよくわからんので←)。
小さい四角を並べた板をこの子の前に置いてY軸方向に投影。ターゲットが見つからない頂点は動かないので、後ろに壁を置いて余りはそこへ

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耳の位置と大きさと形で迷うの巻。これが今日の答えだ…

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kawaii…!(素振り)  kawaii……!(素振り)
イヌっぽくなります。

進捗。顔のトポロジーは、なんもわからん…て感じで諦めた。目鼻口を作った、後で口は開くようにしたい。残るは髪と耳としっぽ+α。

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新しいヘッド、きたかもしんないこれ
一昨日までで作ったベースモデルから大幅調整して、まつ毛をPlaneメッシュから形だけ作りながら当ててみた。
これで瞳とか髪とか足してどうなるかだけど…ゲームのキャラクリでスキンヘッドでかわいい顔は何足してもかわいいっていう経験則が当てはまると信じたい

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箱うし本STAGE3-2のCHALLENGEも無事終わりました 

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section2.4、バネ。Screwモディファイアーとかいうのを使ったぞ。 

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