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プラモ・フィギュアの拡張パーツや装備を考えたり作ったり3Dデータにしたり立体出力したりしてます。 メカ作品を見かけると慌てて無言フォロー&RTしがちですが、もちろん無言フォロー、RTされるのも歓迎です。最近自作パーツを人に遊んでもらうことを覚えた。

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お昼休みは  ヘッドの  装備バージョン。
Dphoneの頭部サイズ以下で双眼カメラやライダーを搭載したセンサーの塊なので、あまりスマートな外見ではない。双眼カメラ部分のみ取り外して、HMDのように使う事もできる。

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Mech head

平面カメラとモノアイ差し替えとか。
これはMJF材の3Dプリントで出るかなあ…?

やっぱり自前の高精度な光造型使ってる方を見ると導入意欲は強くなりますね。

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いざ   にしようと思うと、あんまりドッカデミタヨウナロッボにならないように意識しすぎてしまうのである。

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頭部センサーはもっと纏めなおすと思いますが  と組むとこんなサイズ。
基部フレーム、上部近距離センサ、正面装甲、下部遠距離センサの4ユニット構成、各パーツ3mm接続という感じに。
将来的には大型強化脚部の併用や、自律支援メカ搭載センサとして共通化の開発計画で。

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フロントアーマーユニットを再整理。
上部HUDを「規格ユニットで組むロボットの頭部を兼ねる汎用センサーポッド」という設定で思い切って大型化→調整で小さく合わせていく方向で!
HUD型も好きなのでオプションパーツ化しても良いかもしれない。

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顔の前に置くタイプのセンサーはほんとどうしたものか…いっそここを基点に頭の方まで伸ばして覆ってしまう形というのもアリかもしれない。

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規格外装から発展させたタイプのエンジンポッド。
細かいところにもっとそれらしいディティールとか入れていきましょう。
インレット正面の形状も滑らかにしていく感じで。

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規格ユニットをメインの接続基部に利用する案。
これだと容積を取るもののインレットの部分とかを組み立てやすいという利点がある。
エンジンポッドには斜め軸擦りの首振り関節を入れてみる。

あとは…やっぱり外装がなー。ほんと「それらしいメカデザイン」が解らない^^;

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フライトユニットと言うか、エンジンホルダー的なパーツの思案。エンジン2本を1セットにまとめて、縦横どちらでも接続可能にすることで超大型収束エンジンにもできる感じ。翼は仮設。
風の〔ワイルドハント〕飛行ユニットの拡張・更新用パーツとして進めて行く。

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指向性散弾セット&ハンド点火機。点火機と弾体をコードで繋いで一斉にバンとできる感じ。
一つ20mm×15mmぐらいのミニチュア縮尺なので、文字部分が出力されるかは要テストですな。

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