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ManifestDestinyの製品サポート、近況報告、概ねゲーム開発に関する思いつきとかをツイートします
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【ゲムマ春】
遅くなりましたが、ゲムマ春当選しましたので新作『ナーストレンド』を出します。
北欧神話をベースに、『タリスマン』を現代風にアレンジしたダイスゲームとなります。
スキルコンボでとにかくデカい目を作る、ぶっちゃけ『ヴァルキリープロファイル』な感じとなります。

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ゲムマ秋に向けて制作を進めている、『北野大茶会(仮)』のパケ絵が完成しました!
大体できてるんですが、完成までもう少し詰める必要があるので、なるべく早く手を入れて外部テストしたい所存。
「手軽にすることで、洗面器ゲー特有の息苦しさを緩和して遊びやすくする」を目標としたゲームです!

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予定していた新作『Undecim(ウンデキム)』ですが、ゲムマ秋に延期します。
11のアクションを使い国を発展させましょう! 僅か5ラウンドで20分、各自5回アクションを使用するだけで終わる超高速4Xゲームです!
さらに拡張セットを組み込めば、通常とは趣の違うゲーム展開が生まれます。

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『ジャストヒーローズ』
https://t.co/auHlHirUYA

切札ありのマストフォローのトリテです。
最も大きい数字を出したらトリックを取れますが、全員の出した数字の合計が目標値から遠いとマイナス点になります。
なので、どの数字を出して、どの数字から切っていくかが非常に重要な要素となっています!

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『タッチダウンヒーローズ』
https://t.co/S8bPNDcupA

アメフトテーマの4人限定ペアトリテです。
攻撃側がトリックを取れば、その数字分だけマスを進めます。そうして決められた回数内に10マス進めば得点が入ります。
トリテという枠の中で、アメフトの雰囲気を可能な限り再現したゲームです!

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『ランブリングシード』
https://t.co/rNbsaYoksf

崑崙山に散らばる仙種を集めて錬成する
ほぼ完全情報公開のセットコレクションゲームです。
特殊な効果や秘匿情報もなく
対等な条件の下、1回1回のプレイで少しずつ「得」を積み重ねて差を作る
シンプルながら頭が痛くなる系のゲームとなっています

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【ゲムマ秋】
カナイさんとの合作『ジャストヒーローズ』ですが、ルールとデータが確定し、現在最後の詰めで入稿データを作成中です。
ちょっと風味の違うトリテとして、かなり良い感じに仕上がったと思いますので、是非ともご期待ください!

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本作の特徴は、トリックを取った際に、プレイされたカードの数字合計が目標値(プレイ人数に応じて変化)から遠いとダメな所にあります。
数字は戦闘力であり、足りないとヴィランに負けるし、多すぎるとオーバーキルで町を破壊してしまったりと、とにかく目標値丁度を目指してプレイする感じです

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【ゲムマ秋】
『タッチダウンヒーローズ』の入稿終わりました。
2人vs2人の4人限定ペア戦トリテです。打ち出しがマスト/メイを選べる変則トリテ。小さい数字が強く、数字分だけフィールドを進む。また、フォローできないと特殊効果が適用され、それでチームに貢献もできます

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【ゲムマ秋】
『ランブリングシード』の入稿終わりました。
完全情報公開、特殊効果なし、極々僅かなめくり運が1つだけある、ほぼアブストラクトなゲームです。
ルールは簡単ですが、5回しかない手番で1点2点の、小さな積み重ねの効率差を競うシビアなゲームになっています。

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