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Kuroda Ryo@ゲーム制作さんのイラストまとめ


元インド料理コック(@curry_kuroda)の業務アプリSE。GodotEngine & C#でゲームを制作しています。2作目となるSRPGを仕掛中でしたが、横道にそれて古式ゆかしいスタートレックゲームライクを作ってます(^^;
#GodotEngine #ゲーム制作 #gamedev #ドット絵

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作ってます。ガンナーの一般敵ザコ絵。遠距離攻撃(といっても1セル分ですが^^;)専用の初級ジョブです。序盤のうちはまあまあ使えるかなぁ程度の強さ。

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作ってます。ニンジャ的なジョブの一般敵ザコ絵。ゲームでは終盤に登場する上級ジョブです。攻撃力や移動力が高い反面、防御力がチョー低いという、何のヒネリもないザ・ニンジャな設定。

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作ってます。盗賊的なジョブの一般敵ザコ絵。このジョブは全ユニット中最弱のジョブです。レベルアップ時の成長率は高いんですが、弱すぎてレベルアップさせるのがなかなか困難…。

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作ってます。ならず者軍団な感じの敵専用ユニット。左の男性は1stステージのボスです。

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作ってます。いわゆる戦士的な感じのジョブ。初級ジョブながら防御力は全ジョブ中トップ。最後までカベとして大活躍します。顔グラは一般敵ザコ用のものなので地味ですね^^;

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作ってます。スタート時から仲間になっている中級ジョブのユニット。頼りになる眉間にしわのコンビです。

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作ってます。キャラクターのラフスケッチとゲームの顔グラ。
なんか元気なさげな敵ザコユニット。

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作ってます。キャラクターのラフスケッチとゲームの顔グラ。
やたらと主人公に絡み続けてどんどんグダグダになっていくタイプのライバルキャラ。Zガンダムのジェリドとかブレンパワードのジョナサンみたいな感じ。なんか気の毒で感情移入しちゃう^^;

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作ってます。RPGでいうとナイト的な立ち位置(中級な感じ?)のユニット。ゲーム自体は未来モノなので、ジョブ名をどうするかが結構悩みどころです(-_-;)

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作ってます。キャラクターのラフスケッチとゲームの顔グラ。
ザコ敵ユニット。なんか微妙にかわいらしい感じになってしまいましたが、ゲーム内では全然かわいらしくない性格設定です。

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