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Kuroda Ryo@ゲーム制作さんのイラストまとめ


元インド料理コック(@curry_kuroda)の業務アプリSE。古式ゆかしいストラテジー運ゲー「Sidereal Wanderer」をSteamで販売中!
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#ゲーム制作 #gamedev

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作ってます。キャラクターのラフスケッチとゲームの顔グラ。
以前のスケッチに顔グラを付けて再掲。中盤以降に出てくる敵ザコユニット(の予定)。私の描くキャラクターって眉毛なし割合がやたらと高いです(^^;

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作ってます。キャラクターのラフスケッチとゲームの顔グラ。
日本刀を使う敵ユニット。というわけで、ゲーム内では和装っぽい感じです。

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作ってます。キャラクターのラフスケッチとゲームの顔グラ。
自分で描いといてアレですが、なんなんだろ、この無意味やたらにでかいリボン…。

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作ってます。キャラクターのラフスケッチとゲームの顔グラ。
結構お気に入りの敵ザコ。髪型とか良い感じ。

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作ってます。キャラクターのラフスケッチとゲームの顔グラ。
全キャラ中サイキョーという設定。オレより強いやつに会いに行くのが生きがいだけど、そんなやつはいない。

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作ってます。キャラクターのラフスケッチとゲームで使う顔グラ。
なんかこう真っ直ぐじゃない感じ。

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ゆるゆると 作ってます。画面レイアウトの変更に伴って顔グラフィックを全部描き直し中です。左のものはその一部。まだ影付け前の段階だけど、やっと60コくらいまできたところ(^^;

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格ゲーサイズのドット絵練習。
今回のお題は「聖闘士星矢の世界でだけ通用しそうな必殺技ポーズ」。
…自分でも何がしたいのやらよくわかんないです…。とはいえやっぱりドット絵楽しいぜ!

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息抜き。…のつもりが、ものすごい集中してしまう格ゲーサイズのドット絵練習。
本日のお題は「前作ではボスだったけど、今作ではプレイヤーが使えるようになってる人」。ちなみに私は、プレステもサターンもスルーしてネオジオCD-Zを買ったオトコです。

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そこはかとなく気分が晴れるドット絵練習。やっぱりテキトーに練習してるだけだからストレスになんないのかな。
ピンクなおねーさん。毎度おことながらキャラづくりのセンスがチョー古風ですね…(-_-;)

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