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#SRPG 作ってます。キャラクターのラフスケッチとゲームの顔グラ。 以前のスケッチに顔グラを付けて再掲。中盤以降に出てくる敵ザコユニット(の予定)。私の描くキャラクターって眉毛なし割合がやたらと高いです(^^; #ゲーム制作 #gamedev #ドット絵 #pixelart
#SRPG 作ってます。キャラクターのラフスケッチとゲームの顔グラ。 日本刀を使う敵ユニット。というわけで、ゲーム内では和装っぽい感じです。 #ゲーム制作 #gamedev #ドット絵 #pixelart
#SRPG 作ってます。キャラクターのラフスケッチとゲームの顔グラ。 自分で描いといてアレですが、なんなんだろ、この無意味やたらにでかいリボン…。 #ゲーム制作 #gamedev #ドット絵 #pixelart
#SRPG 作ってます。キャラクターのラフスケッチとゲームの顔グラ。 結構お気に入りの敵ザコ。髪型とか良い感じ。 #ゲーム制作 #gamedev
#SRPG 作ってます。キャラクターのラフスケッチとゲームの顔グラ。 全キャラ中サイキョーという設定。オレより強いやつに会いに行くのが生きがいだけど、そんなやつはいない。 #ゲーム制作 #gamedev
#SRPG 作ってます。キャラクターのラフスケッチとゲームで使う顔グラ。 なんかこう真っ直ぐじゃない感じ。 #ゲーム制作 #gamedev
#スーパーゲ制デー ゆるゆると #SRPG 作ってます。画面レイアウトの変更に伴って顔グラフィックを全部描き直し中です。左のものはその一部。まだ影付け前の段階だけど、やっと60コくらいまできたところ(^^; #ゲーム制作 #gamedev #ドット絵 #pixelart
格ゲーサイズのドット絵練習。 今回のお題は「聖闘士星矢の世界でだけ通用しそうな必殺技ポーズ」。 …自分でも何がしたいのやらよくわかんないです…。とはいえやっぱりドット絵楽しいぜ! #ゲーム制作 #gamedev #ドット絵 #pixelart
息抜き。…のつもりが、ものすごい集中してしまう格ゲーサイズのドット絵練習。 本日のお題は「前作ではボスだったけど、今作ではプレイヤーが使えるようになってる人」。ちなみに私は、プレステもサターンもスルーしてネオジオCD-Zを買ったオトコです。 #ゲーム制作 #gamedev #ドット絵 #pixelart
そこはかとなく気分が晴れるドット絵練習。やっぱりテキトーに練習してるだけだからストレスになんないのかな。 ピンクなおねーさん。毎度おことながらキャラづくりのセンスがチョー古風ですね…(-_-;) #ゲーム制作 #gamedev #ドット絵 #pixelart