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blenderでバイファムをモデリング(5) 各パーツの大きさと形状が整ってきたので明日からディテールを追加していきます。(^^) #3DCG #バイファム #blender
blenderでブラスティーをモデリング(10) ボール型スラスターのバーニア穴の大きさや位置がなかなか決まらず時間がかかってしまった(^^;) 頭と機首は明日かな #blender #ブラスティー #3dcg
blenderでブラスティーをモデリング(3) 設定資料のポーズに合わせ各パーツの大きさを調整中 前面と背面設定画とでは脚のラインが??ってなる(^^;) #blender #ブラスティー #3dcg
太田垣先生版のダグラムに改修中(4) 脚を小さくしたり、腕を大きくしたりバランスを調整しつつコミックとMAX渡辺さんの試作品?画像を参考にして地道にディテール追加しています。 #3DCG #ダグラム #blender
#どうせ見えない所まで作る #3dcg #blender
#見た人も無言で黒い何かをあげる #blender #3dcg
blenderでガンバスターをモデリング(4) 脚のラインを修正 ストレートな円柱にするとメリハリが無いので樽っぽく微妙に曲面にしています。 関節のラバー?部分のディテールを追加しました。 連休だと逆にバタバタしててPCに触れなかったな(^^;) #blender #トップをねらえ #3dcg
#制作過程の写真だけで興味を持ってくれる方へ届け #3DCG #blender
#ガンダムの日 #blender #3dcg
Freestyleでアウトラインを入れた方が好みかも(^^;)