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今日は購入してから1年放置したSubstancepainter。
モデルのインポートから躓きましたけど、なんとなく触った感じ、これはこれでいい感じ。
カスタマイズが楽。
一番の問題は、文字が小さくて読めない!
ちなみにプレイ時間1時間でした。
もっと早く触ればよかった。
シーム位置関係なく、ガンガン塗れる3DCoat凄い。
もうちょっと色々試したいのですが、時間が…
せめて1日2時間モデリングしたい…_:(´ཀ`」 ∠):_
今日はここまで。
今夜から3DCoatに移行予定だったけど、UV展開再修正。
3DCoatを少し試した感じでは、UVをそこまで揃える必要はなさそうだった。
でも、テクスチャが一枚なので、できるだけ色を揃えておけば、カラー変更や修正がしやすいので、できるだけ丁寧にやっておきたかった。
続きやる時に、どこまでやったか忘れないようツイートしてるんだけど、見直しみると
ガッツリとミスを見付けるのよくあるよね。
色分けできてないところもあるし。
モーションで破綻が無いことを確認。
UV展開完了。
ねこねこポイント追加。
仮テクスチャをベイク。
次回から、Blenderから離れて3DCoatです!
3DCoatは全く操作がわからないですが、手探りで頑張ります!
ヾ(๑╹ヮ╹๑)ノ" ← 買って起動画面しかみてなかった