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膝パットも、ねこねこにしてみた。
ブースターぶっ刺しにしておけばよかったなぁ。

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わーい。

でも、頂点バカ食いで頭抱えてます!!
流石に球状が4つもある形状は辛い(笑)

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ねこねこブーツできた。
ちゃんとつま先も動くよ。

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今日は、ここまで
UV整え半分ってところかな。
島のサイズも揃えないとね。

・・・・。
もしかして、テクスチャは3DCoatで試そうとおもってたけど、UVを整える必要があったのだろうか🤔🤔🤔

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並べてないですが、外装でこんな感じ。

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組み合わせやすいようにシェイプキー大幅更新。
組み合わせ種類を計算したら26,294,360通りだった。

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ちょっと、口出しごめんなさい。
その顔のトポロジー顎の手前、トポロジーが2本になってるのは理由がありますか?

一枚目、肌の荒れ。
これは、シェーダ当てた時にUVが狭くなっているために、肌のNormalMapが均等に当たらないために発生する荒れです。
それが顔に出る恐れあります。

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ポニーテール作った。
頭部をコピーして、後ろに髪を纏める流れをEdge flowで行った。
形状を変えず、トポロジーを手軽に変更できる。

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あと輪郭って耳の下からのトポロジーの流れで形成しないとうまく出ないですよね。

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