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フェス参戦。
自分アイコンを3D化。出遅れ気味ですが、ローポリ好きとしては乗っかっていきますよ。
ひとまず形と色のアタリをとった。ピッタリ256。テクスチャも256*256。
#256fes
ゆかた進捗。
ユニティちゃんは、ポニテにアレンジしてみた。
あとはテクスチャとユニティちゃんシェーダの設定だ~
#unitychan
東ゲ部お絵描き会に参加して、こはくちゃんズを描きました。iPadのPaint Storm Studioの勉強も兼ねて。時間切れでしたが。ひさびさに絵描いたのですが、Paint Stormなら線画とか描かず、アタリのままがーーっと塗るやりかたが向いてるのかも。
#東ゲ部
akyetsuで、ユニティちゃんでた。
テクスチャ貼り直してみたら出ました。どうやら、cgfx, shaderfx(Maya)でマテリアル設定しているとダメなようです。元のはcgfxなので直読みFBXは真っ黒です。
SDユニティちゃん、FBX開いてみた。
「ちょん」って感じがかわええ(*´ω`*)
青色のジョイントは、補助的なやつでしょうか。ひねりと、関節の丸み保持かな。左右対称に見えるけど違う、テクスチャの工夫が、なるほどすごいと思った。