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佐藤未悠(サトウミユウ)さんのイラストまとめ


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←神絵師の絵のラフトレス    自分の絵→

どちらも胸のコブ2つと背中(肩甲骨)が同時に見えてる実際にはありえない絵。
でも左は不自然じゃないのに対して右はかなり不自然。

右が不自然なのは視線誘導が上手く行ってないのと、静的な構図&パースだからウソついた形に目が敏感になるから。 https://t.co/brEhU9ZwLS

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自己添削。

左はポーマニさんのポーズほぼそのまま描いたけど、絵としては右の方がずっとおさまりがいい。 https://t.co/Cd7U3hWddG

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描いてみた。

本当は制服着せようと思ったけど面倒くさくていつもの水着絵…😓 https://t.co/CdF4M5cGyi

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甘々と稲妻みたいなキレイ過ぎる家族見ると「子供や家族って良いなぁ」とか思ったりするけど、それは「(理想的な)子供や家族って良いなぁ」ということでしかない。
どんぐりの家に描かれてるお世辞にも理想的とは言えない子供や家族を見ても「子供や家族って良いなぁ」と思えるかどうか。 https://t.co/viyCpT33gA

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←90年代        20年代→
ぜんぜん違うw

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絵「おい、あれを」
付き人「はい」
ボ「あ、あの…肉をそのままお持ちいたしましたが」
(彩度&コントラスト調整、2影入れ)
絵「うむ、この方が美味い。皆さんも試されてみるかな?」
客「90年代風アニメ絵ですと?」「なるほどこりゃ美味い!」

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「アニメ絵のルール」

部長「肩や胸のような立体感を強調したい部分を赤くボカしてからハイライトを入れる。実にうまいやり方だね」
ボーイ「あ…あの、おかわりをお持ちいたしましょうか?」
絵原雄山「赤みボカしを入れずそのまま持ってきてくれ」
ボ「は…赤みなしで…ですか?」
絵「くどい!」 https://t.co/SHsQa2GQd1

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2026-10-14

カットアウトというフィルター使いたさにPhotoshopElementを買った。
単純化の仕方の勉強になるはず。

たとえばこの絵だと
・全体的に直線になってる
・リボンが髪と癒着
・フリルのひだが潰れてる
等の違いがある。

こういうのって上手い人の絵の特徴。

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下手、というか不正確な絵にはそうなった原因がある。
その原因も手癖によるものなのか目癖(1枚目の上が長く見えるみたいなやつ)によるものかで違う。

たとえば2枚目右目が小さいのは遠近感を強調する目癖によるものだけど、鼻筋が少し←に傾いてるのはそのほうが線を引くとき楽な手癖によるもの。

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