佐藤未悠(サトウミユウ)さんのプロフィール画像

佐藤未悠(サトウミユウ)さんのイラストまとめ


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絵を描ける人は言論戦争に絵を導入しよう。ツイッターは画像添付できるんだから。

絵を投げると攻撃的な言葉(エールの合唱)のやり取りでヒートした状況をクールダウンできる。
絵を描くのはエールの合唱より手間暇かかるけどだからこそ効果がある。
(と思って似顔絵の練習をしてる) https://t.co/zauaW6mn27

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2025-03-07

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2025-03-07

1枚目→スイッチ版のジャケットにも使われたキャラデザした田中良さん渾身のイラスト。
2枚目→5年後に発売された番外編的作品の絵。
3枚目→自分が描いた渾身というほどでもない絵。

このエモさの違いわかる?

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RT
1枚目より2枚目の方がかなり目が大きい。
一枚目は(多分)キャラデザした田中良さんが描いた絵で、2枚目は(多分)別の人。

小さくても形と位置が適切な目を「目の領域」内に配置すれば可愛いくなる。
でもその微調整ができない人は目の領域全体に目を描く。
そうすると記号っぽくなってしまう。

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癖の強い(けどそれ故に魅力的な)ペンタッチの絵師の絵をアニメ化した作品だと劇場版BLOODが印象に残ってるけど、でも本編と資料集見たらやっぱりかなり寺田先生の粗い線を共同作業できるようにクリンナップされてた。

あしたのジョーはダーマトグラフで原画描いてたらしいけど今は流石に無理かw😅 https://t.co/TtKDWDEkD1

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感謝の正拳突きの実際の速さ。

この絶妙なできそう感!
1万回は無理でも100回くらいなら頑張ればできそうな気がしてくるw

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