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Nobu-Kobayashiさんのイラストまとめ


A Tech Enthusiast @AI/Anime/Unity, Ex-Senior Evangelist at Unity Technologies Japan, Master of Business, majored in Econometrics.
note.com/nyaa_toraneko

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『涼宮ハルヒの約束』『とらドラ・ポータブル!』『涼宮ハルヒの追想』(共に、企画・監督)、そして「ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0(UTS2)」かな。それなりにキャラものの発展に貢献できた気がする。

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【告知】ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0(UTS2)最新版v.2.0.7を公開しました。GithubおよびユニティちゃんオフィシャルHPのダウンロードコーナーよりご利用ください。
https://t.co/ILMVkZ2c3Y
https://t.co/xHgaLAfE4X
マニュアル:https://t.co/84fTbrO6Yj

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UTS2 v.2.0.7。いい感じに実装できた。

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こちらのゆーこの影の入り方とかは、UTS2のシェーディンググレードマップ(SGM)のよい作例になってます。SGMとは、影が出やすい場所を指定するコントロールマップなので、ライトが正面から当たらなくなると急速に影が現れるという挙動をします。髪の毛のデザイン影とかには最適です。#UTS2

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以前から、(公式マニュアルがあることを知らない人が多いなぁ…)とは感じていたけど、新UIに公式マニュアルを開くボタンを付けることで、解決してしまえばよいだけのことでした。#UTS2

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なんか現実(https://t.co/p0QZ4lBg5Q)と、それを規定しようとする、日本政府のルールとの乖離が酷くて、クラクラするよ。これはきっと「シンギュラリティ酔い」してるに違いない!

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ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0 / UTS2 v.2.0.5 Release版を公開しました。公式HPのダウンロードコーナーもしくはGithubからご利用いただけます。詳しい日本語マニュアルが付いてます!
公式HP:https://t.co/qdWekb05xU
Github:https://t.co/ILMVkZ2c3Y

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ユニティちゃんトゥーシェーダー 2.0 / UTS2 v.2.0.5は、Unity 2018.2 16f1およびUnity 2017.4 15f1 LTSの両方で問題なく動きます。安心してお使いください。(*^_^*)

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7年前のある作品向けに書いた企画書も、今年のUnite Tokyo 2018でのスライドも、まったく同じことを書いているのが興味深いですね。この頃から、ライノベ調イラストの完全再現ができるトゥーンシェーダーを考えていたんですよね。#Unity

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UnityChan Toon-Shader v.2.0.4 is published today.
https://t.co/ILMVkZ2c3Y
Enjoy!
Requires Unity 5.6.x or later. Available on Unity 2018.1.0f2.

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