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今日の30分。炎を作ろう、初日。
外側の円の一部だけ。ぜーんぜん進まない/(^o^)\
とりあえず、NoiseとVoronoiとは仲良くしてかなければならないもよう。
明日は多重化かな。ポリゴンを重ねるんじゃなくて、Nodeを重ねる方向で。
#b3d
今日の30分。横髪ポーズ続きと後ろ髪ポーズ。
もみあげ周辺もちょい修正。他にも細々と修正。
最終はアニメーションさせるからここで頑張る必要がないんだけど、やっぱり絵として1枚完成させたいので手を入れる。
これでポーズつけも終わりかなー(*´ω`*)
次はエフェクト、頑張ろう('A`)
#b3d
今日の30分。いろんな細かいところの修正と髪の毛ポーズつけ。
髪の毛はまだ前髪と横髪をちょっといじっただけ。量が少ないからちょっと動かすとすぐハゲる
ノノ ミ
〆⌒ ヽ彡
(´・ω・`)
後ろ髪は殆ど見えないから動かしてもあんまかわんないかな
#b3d
今日の30分x4。ポーズを付けて色々調整。
今まで最終ポーズ前提での作り方をしてたけど、アニメ前提だと色々問題が出ますね。特に肩とか関節周り。
次は杖かな。
その後髪の毛のポーズつけて、エフェクトつけて、アニメーションつけて……
先は長いゾ_(:3」∠)_
#b3d
ポーズを取らせると色々アラがでる…
足首があかん(´・ω:;.:...
帽子もボーンいれなきゃな
杖そろそろ作るか…
マントの肩はシェイプでやって正解だったかな。シェイプでも死にそう。そもそも肩にかぶらないような初期状態にするべきだった…
今日の30分。マントにボーン。
1頂点に1ボーン。これスクリプト化できそうだねぇ…
っていうか、すでにあるかな?
一番近くのボーンだけウェイト1でそれ以外全部削除、って感じの。なかったらそのうち作ろう。
肩はシェイプキーでやる方向なので、今はボーンを入れてない。
#b3d