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スカルプトがなければ、普通の続き面なのででござるよ…

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あー、ダメだ。
スカルプトがかかった部分とそうでない部分の結合部がよく見たらおかしい。

やっぱりマントは素直にモデリングだなぁ。

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今日の30分。襟。

そろそろゴソっとやり直そうか悩みつつ、やれるところまでやってみる。

スカルプトがかかった頂点を押し出して襟を作ったら爆発した/(^o^)\ので、別で作ったポリゴンをマージ。

爆発しなーい(゚∀゚)

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襟を作るじゃろ?

オブジェクトモードにするじゃろ?

/(^o^)\

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今日の30分。襟の前に一旦シワ付け。

ちょーっとシワが細かいかなー。
あとマテリアルのせいでだいぶ大げさに動かしても、こんなものかーくらいな線しかでない(´・ω:;.:...

布ブラシのおかげで楽はできたけど、出したい絵がこれかと言われるとちょっと違う気がする...

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今日の30分。シワ付け用簡易マント作成開始。
使い捨ての簡易版です。

マントにポリゴンをかけるため、足から下はオブジェクト単位ですっぱり削除しました。

明日は襟_:(´ཀ`」 ∠):_

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今日の30分。眉と腕。

マントの頂点数が少なすぎて思ったように動かない orz
これ、シワどうすっかなぁ…
なんか、ここ用に別のマントオブジェクト用意したほうがよくね?(´・ω・`)

肩だけあればいいしなぁ...
うん、明日から別のマントオブジェクトをモデリングしよう。

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今日の30分。エクスプロー...開始。

ここは、多分ボロボロになるんだろうなぁ…
あまり出来に期待できないけど、やれるところまでやるのはいつもどおり変わんないぜぃ(゚∀゚)

というわけで、明日は眉。
終わったら腕。

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Viewでhideになってただけだった。

びっくりしたなー、もー

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メインが妖怪パーティーなので、シロさんがピックアップに来ているので、溜め込んでいた結晶をここで全部吐き出すことにして、132回(天井4回)ぶん回す。

ジュウベェ・ジュウベェ・グリム・伝説さん

敗北。シロだけに_(:3」∠)_

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