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今日の30分x3。まず苦手な襟から始める。
苦手なところを先にやっておくと、後から見返して修正するタイミングを増やせるのです。
プチプチ修正しだして進まなくなるんだけどね_(:3」∠)_
#b3d
今日の30分。服をパリっとさせるべく体を削って修正・修正。うんダメだ_(:3」∠)_
頂点を増やさないと、Subdivideに負けて曲面感が出てしまうっぽい?
今回はもう、ここまででいっか(´・ω:;.:...
明日から服を仕上げていこう…
#b3d
今日の30分x3。スカート終了、服の開始。
一気に肌色が減りました。第二じゃなくて第一覚醒の衣装にしとけば良かったかな?
とはいえ、肌ばっかりだと練習にならないから衣装も大切。
と思って作ってる服が、パリッとしなくて難航中。
こんなゆるい質感ちゃうねん(´・ω:;.:...
#b3d
今日の30分x3。ブーツ完成。スカート開始。
腰回りに頂点の追加と削除してたら時間が飛んでた。そんなパンツに都合のいいような頂点並びしてないんよ?(´・ω・`)
上から穿かせるならいいんだけど、体の頂点を直接使う+Subdivideだと結構修正が多いんだ。
#b3d
今日の30分。ブーツの作成中。
色が良くなったので、だいぶ可愛い(*´ω`*)
髪の毛を揺らす練習でクロースシミュレーション使ってみたけど、頑張ればいい感じに揺れるかもな感触はあった。
でもまずは手付けアニメーションからだなー。今回もアニメなしの予定だけど、きっと、いつか。
#b3d