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今日の30分。髪の毛と肌に仮マテリアル設定。
仮とはいえだいぶ最終に近いマテリアルにしておきました。
とはいえ、全体的にできてきてからの調整はやっぱり必要なので、まだ仮。
明日から服。
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AutoIK用に伝搬を切りたいところでConnect切って、前髪・後ろ髪・テールでBoneレイヤーとBoneグループを分ける。
後2日で4連休と思うと、ちょっと頑張れますね(*´ω`*)
でもまだ2日仕事があるのでここまで。
今日の30分のやり直し。髪の毛のMirrorを外してBoneを入れたらセグメント順が逆だったことが判明する orz
BlenderのCurveって普段セグメント順が見えないのよね(´・ω・`)
天頂方向も決めにくいし、とにかく使いにくくてCurve使ってるのほんとマゾい。でもキレイには見えるんだ…
#b3d
今日の30分x4。髪の毛以外にボーンを仕込む。
今回は最終的に服に隠れる予定なのでこれでいいかってしたけど、腕を出すなら腕のボーンは2本ではなく4本になりそう。
前よりはキレイに曲がったので、ちょっとずつ上手くなってるんだと思う。たぶん_(:3」∠)_
#b3d
今日の30分。ボーンを入れて足の長さ調整。
腰から下のウェイトを入れました。足はまたいつもどおりだったんだけど、そろそろ膝用のボーンを入れてもいい気がする。
今のままだと正座ができないんだ(´・ω・`)
ポーズを取らせてみて、ちょっと足が短い気がしたので少し長くしました。
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今日の30分。ただひたすらに髪飾りのスカルプトを塗り続ける。
やっと半分くらいだけど、もう、あーきーたー_(:3」∠)_
適当にやっても細かくやってもあんまり見た目変わんないし、もうちょっと雑にやるべきか……
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