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# b3d

で、体積の維持チェックボックスにチェックを入れると

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あー、昨日の肘の違和感コレかー。

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今日の30分。スカートのボーン。

はいここで一発き○らジャンプ入りまーす。

……これ、服の下側はボーン入れなきゃだめだな(´・ω:;.:...

あと太ももも、もうちょい太くするか……

腕はIKついてると操作しにくかったのでIK抜いてFKにしました。

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今日の30分x3。上半身と髪の毛のボーン&ウェイト。

髪の毛にボーンが入りました。
これで後は適当に散らしただけでも味が出るんだ(*´ω`*)

体のウェイト設定&腕のIK設定も完了し、残るはスカートのみです。

あと、コッソリおへそ追加しておきました。

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今日の30分x3。ボーン入れ開始。

腕のシワを最終ポーズを意識しながらTポーズでシワをつけるとか、私のレベルでできるはずもなく_(:3」∠)_

先にボーンを入れることにしました。今日はとりあえず足にIKを入れるところまで。

ひざ裏と足の付根はいつも通りめり込ませる方針で。

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太物のボーンの初期位置を、足の付根はお尻側(後ろ)に、膝は膝側(前)に出すと、めり込ませやすい。

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今日の30分。胸から腰にかけてのシワ再び。

輝度落とし用のテクスチャでわりと思ったのに近い結果が得られました。まんぞくぅー(*´ω`*)

描き込んでないので、光の方向によって消えたり形が変わります(*´ω`*)

光の方向にたいして陰が不自然ではありますが、変化があることが大切(*´ω`*)

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正面からでも、タイの下が暗くなるのとの相乗効果で、光見える。

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直接陰影を塗るんじゃなくって、輝度を下げる意味合いで塗ってるんで、角度を変えるとこうなる。

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今日の30分。お腹のシワのスカルプト。

一見こんなもんかーって見えるんだけど、横からみた絵が死んでた_(:3」∠)_

だめだ…… ここまで変形させちゃ、だめだ……

どうしたらものやら。
しばらくここで詰まってるかも(´・ω:;.:...

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